Bibliothek Brehm Bad Arolsen: 360°-Rundgang, Spiele & digitale Erlebnisse von EXCIT3D

Luftaufnahme des Residenzschlosses Bad Arolsen im 360°-Rundgang der Bibliothek Brehm – entwickelt von EXCIT3D GmbH
Das Residenzschloss Bad Arolsen – Eingang zum virtuellen 360°-Rundgang durch alle 20 Räume der Bibliothek Brehm Stiftung. © EXCIT3D GmbH / Bibliothek Brehm Stiftung

Die Bibliothek Brehm Stiftung im Residenzschloss Bad Arolsen ist eine der bedeutendsten Privatbibliotheken im deutschsprachigen Raum – mit mehr als 44.000 historischen Objekten, darunter Erstausgaben von Immanuel Kant und Goethe, Briefe von Richard Wagner und eine vor-lutherische deutsche Bibel im Original. EXCIT3D hat für diese einzigartige Sammlung ein vollständiges digitales Ökosystem entwickelt: vom virtuellen 360°-Rundgang über interaktive 3D-Exponate bis hin zu Spielen für alle Altersgruppen – gefördert durch das Land Hessen im Rahmen des Programms „Starke Heimat Hessen“.

Was dabei entstanden ist, geht weit über einen klassischen virtuellen Rundgang hinaus: Interaktive 3D-Exponate, historische Storytelling-Anwendungen, Lernspiele für Kinder und ein vollständiges VR-Erlebnis auf dem Pico 4 Ultra bilden zusammen ein digitales Ökosystem, das die Sammlung für Millionen Menschen zugänglich macht – online weltweit, vor Ort kabellos in VR.

Digitalministerin Prof. Dr. Kristina Sinemus besuchte die Bibliothek Brehm zur Eröffnung und zeigte sich begeistert: Besonders die in den Rundgang integrierten Spiele wurden unmittelbar als Vorzeigeprojekt für die Digitalisierung im Hessentagsstand des Ministeriums in Fulda ausgewählt.

Förderprojekt: Das Digitalisierungsprojekt „Alte Kulturschätze digital zu neuem Leben erwecken: Die Bibliothek Brehm als interaktives Museum“ wurde durch das Land Hessen und den Landkreis Waldeck-Frankenberg im Rahmen des Programms „Starke Heimat Hessen“ gefördert.

Presse über das Projekt

Tagesschau.de · ARD · April 2026
„So ermöglichen wir breitere kulturelle Teilhabe, indem wir bislang exklusives Wissen zugänglich und erlebbar machen.“ – Digitalministerin Kristina Sinemus (CDU) bei der Eröffnung
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HNA – Hessisch Niedersächsische Allgemeine · April 2026
„Nun kann man die Früchte der Arbeit sehen. Die Bibliothek Brehm unterstützt als interaktives Museum das Profil unserer Residenzstadt als kulturhistorisch interessantes Reiseziel.“
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Das digitale Ökosystem im Überblick

Was EXCIT3D für die Bibliothek Brehm entwickelt hat, geht weit über einen einfachen virtuellen Rundgang hinaus. Sechs digitale Erlebnisse bilden zusammen ein kohärentes, interaktives Angebot – für Besucherinnen und Besucher vor Ort ebenso wie für ein weltweites Online-Publikum:

360°-Rundgang durch die Bibliothek Brehm – virtueller Spaziergang durch das Residenzschloss Bad Arolsen 360°-Rundgang

Virtueller 360°-Rundgang

Alle 20 Räume der Bibliothek Brehm sind als vollständig navigierbarer 360°-Rundgang erlebbar. 14 Hotspots führen zu historischen Objekten, digitalisierten Büchern und Dokumenten. Zehn „sprechende Portraits“ – von Albrecht Dürer bis Kaiser Maximilian I. – laden Besuchende in Geschichten und Zeitreisen ein. Hochauflösend fotografierte Landkarten lassen sich bis ins kleinste Detail erkunden. Vor Ort erlebbar per Touch-Tisch, Tablet und – als vollständiges VR-Erlebnis auf dem Pico 4 Ultra: Mit dem Standalone-Headset tauchen Besucherinnen und Besucher vollständig in die Bibliotheksräume ein, ohne Monitor oder Kabel.

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Content-Management-System
Verwaltung & Pflege des Rundgangs
Intern

Eigenes CMS für den Rundgang

Für die Bibliothek Brehm Stiftung wurde ein eigenes Content-Management-System entwickelt, mit dem das Team den 360°-Rundgang eigenständig pflegen und aktualisieren kann. Hotspots, Texte, verknüpfte Exponate, Audiodaten und Verlinkungen auf die interaktiven Anwendungen lassen sich damit ohne technisches Vorwissen bearbeiten. So bleibt das digitale Angebot langfristig aktuell – ohne externe Abhängigkeit bei jeder Änderung.

Internes System
Interaktives 3D-Modell des Krönungsevangeliars – historisches Prachtexemplar aus der Sammlung der Bibliothek Brehm digital erlebbar 3D-Exponat

Interaktives Krönungsevangeliar

Eines der kostbarsten Exponate der Bibliothek Brehm – ein historisches Krönungsevangeliar – wurde als vollständig interaktives 3D-Modell digitalisiert. Besucherinnen und Besucher können das Objekt im Browser frei drehen, zoomen und aus jedem Winkel betrachten. Was im Original unter strenger Konservierung steht, wird so digital greifbar – ohne das Original zu berühren oder zu gefährden.

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Interaktive Reise des Wagner-Briefs – 7 Stationen, 160 Jahre Geschichte, 14.000 km Luftlinie auf einer interaktiven Karte Interaktive Story

Die Geschichte des Wagner-Briefs

Ein Brief von Richard Wagner, der sich heute in der Sammlung der Bibliothek Brehm befindet, erzählt eine faszinierende Geschichte: 7 Stationen, 160 Jahre Reisezeit, 14.000 km Luftlinie – von 1863 bis 2023. Die interaktive Anwendung führt auf einer animierten Karte durch die Reisestationen des Briefes. An jeder Station gibt es Text, Bild und Video. So wird ein einzelnes Sammlungsobjekt zum Ausgangspunkt einer fesselnden historischen Erzählung.

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Vogel-Detektiv Memory – interaktives Lernspiel für Kinder mit historischen Vogelzeichnungen von Conrad Gessner und modernen Fotos Spiel für Kinder

Vogel-Detektiv Memory

Das Vogel-Detektiv Memory verbindet historische Vogelzeichnungen des Forschers Conrad Gessner (16. Jahrhundert) mit modernen Fotografien derselben Vogelarten. Kinder finden die Paare, hören beim ersten Aufdecken die echte Vogelstimme und erhalten nach jedem Match einen Steckbrief mit spannenden Infos. Wer alle 10 Paare findet, wird zum zertifizierten Vogel-Detektiv – inklusive herunterladbarer Urkunde. Digitalministerin Sinemus zeigte sich so begeistert, dass das Spiel direkt im Ministeriumsstand beim Hessentag 2026 präsentiert wird.

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Virtuelle Buchwerkstatt der Bibliothek Brehm – interaktives Spiel über historischen Buchdruck mit Lehrling Till Minispiel

Virtuelle Buchwerkstatt & Buchdruckerei

Lehrling Till führt durch die Geheimnisse des historischen Buchdrucks – von der Papierherstellung über den Schriftsatz bis zur Buchbindung. Das interaktive Minispiel (ca. 10 Minuten) lässt Nutzende alle Schritte einer mittelalterlichen Buchdruckerei selbst erleben. Spielerisches Lernen für Kinder und Erwachsene: Was hinter dem ältesten Massenmedium der Welt steckt, wird so lebendig wie nie zuvor. Die Anwendung ist direkt in den 360°-Rundgang integriert.

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In der Bibliothek – mit der VR-Brille

Besucher erlebt den virtuellen 360°-Rundgang der Bibliothek Brehm mit dem Pico 4 Ultra VR-Headset – entwickelt von EXCIT3D GmbH
Der 360°-Rundgang auf dem Pico 4 Ultra – vollständig immersiv, kabellos, direkt vor Ort in der Bibliothek erlebbar. Foto: [Bildrechte eintragen]

Wer die Bibliothek Brehm vor Ort besucht, erlebt den Rundgang in einer ganz besonderen Dimension: Auf dem Pico 4 Ultra Standalone-Headset lässt sich der gesamte 360°-Rundgang als vollständig immersives Virtual-Reality-Erlebnis erleben – ohne PC, ohne Kabel, ohne technische Hürden. Das Headset wird einfach aufgesetzt, und schon steht man mitten in den historischen Bibliotheksräumen.

Die VR-Version ist nicht nur eine technische Spielerei: Sie macht Räume zugänglich, die für Besucherinnen und Besucher normalerweise verschlossen sind, und erlaubt es, den wertvollen Exponaten auf eine Art und Weise nahezukommen, die im Realbetrieb schlicht nicht möglich wäre. Wer möchte, schaut sich ein 600 Jahre altes Buch in VR aus nächster Nähe an – ohne Handschuhe, ohne Vitrine, ohne Abstand.

Für Schulklassen und Gruppen bietet die VR-Station einen besonders niedrigschwelligen Einstieg in Kulturvermittlung: Statt passiv zu schauen wird man aktiv Teil der Sammlung. Das Erlebnis hinterlässt einen anderen Eindruck als jede klassische Führung – und motiviert dazu, sich anschließend auch die physischen Räume genauer anzusehen.

Kulturelle Teilhabe durch Digitalisierung

Das Projekt zeigt, was digitale Technologien für Kultur- und Bildungseinrichtungen leisten können – weit über eine bloße Dokumentation hinaus. Mit dem digitalen Ökosystem von EXCIT3D ist die Bibliothek Brehm heute auf mehreren Ebenen erreichbar:

  • Online weltweit über bibliothekbrehm.de – von jedem Gerät, ohne Anreise
  • Vor Ort im Foyer per Touch-Tisch, Tablets und als vollständiges VR-Erlebnis auf dem Pico 4 Ultra – barrierefrei auch für mobilitätseingeschränkte Besucher
  • Im Unterricht – Spiele und interaktive Exponate als Lernmaterial für Schulklassen
  • Als Tourismusmagnet – das digitale Angebot stärkt Bad Arolsen als kulturhistorisches Reiseziel
  • Als vollständiges VR-Erlebnis – der Rundgang auf dem Pico 4 Ultra Standalone-Headset: kabellos, immersiv, direkt vor Ort in der Bibliothek
  • Nachhaltig für die Exponate – weniger physischer Zugriff auf empfindliche Originale schützt die 600 Jahre alten Bücher

Philipp Wecker, wissenschaftlicher Mitarbeiter der Bibliothek Brehm: „Hier kommt man den Büchern so nah wie sonst nirgends. So schön es auch ist, so ein altes Buch aufzuschlagen – für das Buch selbst ist das tatsächlich sehr viel Stress.“

Weitere Projekte von EXCIT3D

Über EXCIT3D GmbH

EXCIT3D ist ein führender Anbieter für 3D-Technologien, Virtual Reality, Augmented Reality, KI-Integrationen und additive Fertigung. Das Unternehmen realisiert Projekte an der Schnittstelle von Kultur, Industrie und Digitalisierung – von der konzeptionellen Entwicklung über 3D-Modellierung bis zur fertigen Anwendung. Mit Sitz in Solingen und einem interdisziplinären Team trägt EXCIT3D dazu bei, kreative und industrielle Prozesse nachhaltig zu transformieren.