EXCIT3D entwickelt digitale Museums-App für das Obere Glantal
Am 31. Mai 2026 feiert die neue Augmented-Reality-App für sechs Museen im Landkreis Kusel ihren offiziellen Start: Beim Digitalen Museumstag im Oberen Glantal wird die Anwendung erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt. Entwickelt wurde die App von der EXCIT3D GmbH für den Landkreis Kusel im Rahmen des Projekts LAND L(i)EBEN.
Mit der App können Besucherinnen und Besucher regionale Geschichte und Kultur auf eine neue, interaktive Weise erleben. Die Anwendung verbindet klassische Museumsinhalte mit Augmented Reality, digitalen Stationen, interaktiven Avataren, 360°-Aufnahmen, Videos, Audioinhalten, Animationen, Spielen und Quiz-Elementen.
Sechs Museen – ein gemeinsames digitales Erlebnis
Beteiligt sind sechs Museen und historische Orte im Oberen Glantal: das Bergmannsbauern-Museum in Breitenbach, das Diamantschleifer-Museum in Brücken, das Fischerei-Museum sowie die Historische Gefängniszelle in Waldmohr, der Historische Bierkeller in Schönenberg-Kübelberg, das Jüdische Museum in Steinbach am Glan und das Kirschenland-Museum in Altenkirchen.
In jedem Museum stehen künftig zwischen sieben und zehn digitale Stationen zur Verfügung. Mithilfe von Tablets, die vor Ort kostenfrei ausgeliehen werden können, tauchen die Besucherinnen und Besucher in erweiterte Erlebniswelten ein. Individuell entwickelte Avatare führen durch die Inhalte, erzählen Geschichten und vermitteln Wissen auf unterhaltsame und zeitgemäße Weise.
Augmented Reality macht regionale Geschichte lebendig
Die neue Museums-App zeigt, wie digitale Technologie das klassische Museumserlebnis sinnvoll erweitern kann. Augmented Reality bedeutet, dass die reale Umgebung durch digitale Inhalte ergänzt wird. So können Besucherinnen und Besucher vor Ort zusätzliche Informationen, virtuelle Figuren, Animationen oder interaktive Elemente erleben, die direkt mit den Ausstellungsräumen und Objekten verbunden sind.
Das Angebot reicht von Infotexten über Videos, Musikstücke und Tonaufnahmen bis hin zu Animationsgrafiken, 360°-Aufnahmen und interaktiven Zeittafeln. Auch Inhalte, die normalerweise nicht im Museum gezeigt werden können, etwa Objekte aus Archiven oder anderen Sammlungen, werden auf diese Weise digital erlebbar.
Spielerische Vermittlung für Familien und junge Besucher
Ein besonderes Ziel der App ist es, Museumsinhalte nicht nur informativ, sondern auch spielerisch zugänglich zu machen. Deshalb wurden an mehreren Standorten interaktive Spiele integriert. In der Historischen Gefängniszelle in Waldmohr und im Kirschenland-Museum in Altenkirchen laden 2D-Spiele beispielsweise dazu ein, Kirschen zu ernten oder persönliche Gegenstände eines Gefangenen zu finden. In weiteren Museen sorgen AR-Games direkt im Ausstellungsraum für ein besonderes interaktives Erlebnis.
Am Ende jedes Rundgangs vertieft ein Quiz die zuvor entdeckten Inhalte. So wird der Museumsbesuch nicht nur anschaulicher, sondern auch aktiver und nachhaltiger.
Eine digitale Avatarfamilie für das Obere Glantal
Ein besonderes Gestaltungselement der App sind die Avatare. Sie wurden individuell auf die jeweiligen Museen zugeschnitten und bilden zugleich eine zusammengehörige Avatarfamilie. Dadurch entsteht ein verbindendes digitales Element über alle sechs Standorte hinweg. Die Avatare begleiten die Besucherinnen und Besucher, erklären Inhalte und laden dazu ein, nicht nur ein einzelnes Museum, sondern die gesamte Museumslandschaft im Oberen Glantal zu entdecken.
Tradition und Innovation im Museum
Mit dem offiziellen Start der App beim Digitalen Museumstag zeigt der Landkreis Kusel, wie regionale Kulturvermittlung im 21. Jahrhundert aussehen kann: multimedial, interaktiv, spielerisch und zugleich inhaltlich fundiert.
Für EXCIT3D ist dieses Projekt ein schönes Beispiel dafür, wie Augmented Reality, 3D-Technologie und digitale Storytelling-Formate Museen dabei unterstützen können, ihre Inhalte für neue Zielgruppen erlebbar zu machen. Digitale Technologie ersetzt dabei nicht den realen Museumsbesuch – sie erweitert ihn um neue Perspektiven, zusätzliche Geschichten und emotionale Erlebnisse.
Wir bedanken uns beim Landkreis Kusel, dem Projektteam LAND L(i)EBEN und allen beteiligten Museen für die vertrauensvolle Zusammenarbeit. Wir freuen uns sehr, dass die neue Augmented-Reality-App nun beim Digitalen Museumstag offiziell startet und Besucherinnen und Besucher die sechs Museen im Oberen Glantal auf neue Weise entdecken können.