Digitaler Museumstag im Landkreis Kusel: AR-App für sechs Museen im Oberen Glantal

Museen · Augmented Reality · Landkreis Kusel

Zwölf 3D-Avatare der Museums-App für das Obere Glantal

Beim Digitalen Museumstag am 31. Mai 2026 startet die neue Augmented-Reality-App für sechs Museen im Landkreis Kusel. EXCIT3D hat sie für den Landkreis im Smart-City-Projekt LAND L(i)EBEN entwickelt. Sie verbindet die Ausstellungen mit Avataren, 360°-Aufnahmen, Videos, Audio, Animationen, Spielen und einem Quiz.

Museen
Sechs im Oberen Glantal
Stationen
7 bis 10 je Museum
Geräte
Leihtablets vor Ort, kostenfrei
Projekt
LAND L(i)EBEN, Landkreis Kusel

Die beteiligten Museen

  1. 01Bergmannsbauern-Museum, Breitenbach
  2. 02Diamantschleifer-Museum, Brücken
  3. 03Fischerei-Museum und Historische Gefängniszelle, Waldmohr
  4. 04Historischer Bierkeller, Schönenberg-Kübelberg
  5. 05Jüdisches Museum, Steinbach am Glan
  6. 06Kirschenland-Museum, Altenkirchen

Was die App zeigt

Das Angebot reicht von Infotexten über Videos, Musikstücke und Tonaufnahmen bis zu Animationsgrafiken, 360°-Aufnahmen und interaktiven Zeittafeln. Auch Objekte, die im Museum selbst nicht gezeigt werden können, etwa aus Archiven oder anderen Sammlungen, werden digital zugänglich. Die Inhalte erscheinen per Augmented Reality direkt in den Ausstellungsräumen und an den Objekten.

Eine Avatarfamilie für das Obere Glantal

Avatare der Museums-App für das Obere Glantal
Die Avatare sind auf die einzelnen Museen zugeschnitten. © EXCIT3D GmbH

Für jedes Museum haben wir eigene Avatare entwickelt, die durch die Inhalte führen und Geschichten erzählen. Zusammen bilden sie eine Avatarfamilie, die alle sechs Standorte verbindet.

So lädt die App dazu ein, nicht nur ein einzelnes Museum zu besuchen, sondern die Museumslandschaft im Oberen Glantal insgesamt.

Spiele und Quiz

An mehreren Standorten sind Spiele eingebaut. In der Historischen Gefängniszelle in Waldmohr und im Kirschenland-Museum in Altenkirchen suchen Besucher in 2D-Spielen die persönlichen Gegenstände eines Gefangenen oder ernten Kirschen. In weiteren Museen laufen AR-Spiele direkt im Ausstellungsraum. Am Ende jedes Rundgangs fragt ein Quiz die entdeckten Inhalte ab.

Vom Auftakt 2024 bis zum Start

Projektteam beim Auftaktbesuch im Diamantschleifer-Museum Brücken
Auftaktbesuch im Diamantschleifer-Museum Brücken, September 2024. © EXCIT3D GmbH

Begonnen hat das Projekt im September 2024 mit einem Besuch aller sechs Museen. Gemeinsam mit den Museumsverantwortlichen und Thorsten Zimmer, Digitallotse im Smart-City-Projekt LAND L(i)EBEN der Kreisverwaltung Kusel, haben wir das Konzept erarbeitet.

Die Themen reichen von Diamantschleifern, Bergmannsbauern und Kirschpflückern über die jüdische Gemeinde bis zu Bierkellern, Gerichtsgefängnissen und heimischen Fischen. Zum Beitrag über den Projektauftakt →

Digitale Stationen für Ihr Museum

Wir entwickeln AR-Stationen, Avatare und Spiele für Museen und Ausstellungen, auch für mehrere Häuser in einer gemeinsamen App.

Museums-App · EXCIT3D GmbH, Solingen
info@excit3d.de · +49 212 26049777

Projekt anfragen

Häufige Fragen

Brauchen Besucherinnen und Besucher ein eigenes Smartphone?

Nein. In den Museen können Tablets kostenfrei ausgeliehen werden.

Wie viele Stationen gibt es?

In jedem der sechs Museen sieben bis zehn digitale Stationen.

Für wen ist die App gedacht?

Für alle Altersgruppen. Spiele und das Quiz am Ende jedes Rundgangs richten sich besonders an Familien und junge Besucher.

Mehr zum Thema: Virtuelle Zeitreisen · Augmented Reality · KI-Avatare und 3D-Charaktere · KulturKompass: KI- und AR-Guide für Museen. Themen: Museum, Augmented Reality, Avatare, 360°, Kulturvermittlung, Smart City, Landkreis Kusel

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Über EXCIT3D GmbH

Wir entwickeln Anwendungen an der Schnittstelle von 3D-Technologie, Augmented Reality, Virtual Reality und Softwareentwicklung. Für Industrie, Kultur und öffentliche Auftraggeber entstehen bei uns Lösungen von der ersten Idee über 3D-Datenverarbeitung und Benutzeroberfläche bis zum produktiven Betrieb. Unser Sitz ist in Solingen.