Virtuelle Zeitreisen für Städte, Museen und Gedenkorte
Wir rekonstruieren historische Orte und Personen in 3D und machen sie vor Ort erlebbar: per App auf Smartphone und Tablet, mit Mixed-Reality-Brille oder als 360°-Rundgang. Seit 2019 sind so Zeitreisen für mehr als zehn Städte, Museen und Gedenkorte entstanden.
Formate
Je nach Ort und Publikum kombinieren wir diese Bausteine.
Projekte
Eine Auswahl, sortiert nach Erscheinungsjahr.
Museums-App für sechs Museen
Augmented Reality, Avatare, 360°-Aufnahmen und Quiz für sechs Museen im Oberen Glantal, entwickelt im Projekt LAND L(i)EBEN. Start beim Digitalen Museumstag am 31. Mai 2026.
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Sagenhaftes Rastede
AR- und VR-App für Rastede Touristik mit 3D-Rekonstruktionen, historischen Figuren, regionalen Sagen und Minigames.
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800 Jahre Wasserkraft in Mixed Reality
Mixed-Reality-Zeitreise im Amüseum am Wasserfall zur Geschichte der Wasserkraft und ihrer Rolle für die Energiewende.
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Ritter Gerhard und Sammy der Sämling
Seit 2019 führt Ritter Gerhard per AR durch Wassenberg. 2026 kamen neue Inhalte zum Luftkurort, die Figur Sammy der Sämling und ein technisches Update hinzu.
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DOM:digital
Die Stiftskirche St. Simon und Judas, vor über 200 Jahren abgerissen, ist per App wieder begehbar. Vorgestellt am 15. November 2025 in der Kaiserpfalz Goslar.
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UslAR und Mixed-Reality-Rundgang
Erst eine AR-App zu elf historischen Standorten, seit 2025 zusätzlich ein Stadtrundgang mit Mixed-Reality-Brillen, über den auch DIE ZEIT berichtet hat.
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Kampen.Digital
Kultur- und Kunstpfad entlang von über 40 Stelen zu Persönlichkeiten wie Thomas Mann und Valeska Gert, dazu ein Kinderrundweg.
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BJÖRN | Zeitreise Schloß Broich
Der Wikinger Björn führt an acht Stationen durch die Geschichte der Anlage, von der Sperrburg 883 bis 1787. AR-Portale öffnen 360°-Szenen der Epochen.
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Synagoge und Max-Leven-Zentrum
Rekonstruktion der 1938 zerstörten Solinger Synagoge und ein 360°-Rundgang zur Bergischen Arbeiterstimme. 2025 eröffnete das Max-Leven-Zentrum mit Medientechnik von EXCIT3D.
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Virtuelles Schloss und 3D-Drucke
Graf Adolf V. und Anna von Kleve als 3D-Figuren, ein Vergleich der Burg von 1250 und heute und Burgmodelle aus dem 3D-Drucker für die neue Dauerausstellung.
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Die Bergischen Drei
EFRE-geförderte Wanderapp für Remscheid, Solingen und Wuppertal mit AR- und VR-Szenen, unter anderem Röntgen in seinem Labor.
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KulturKompass
KI- und AR-Guide, der Museumsrouten nach Interesse und Zeit zusammenstellt, mit dem Zentrum für verfolgte Künste.
Zum Projekt →So entsteht eine Zeitreise
Inhalte und Quellen
Gemeinsam mit Stadt, Museum oder Historikern legen wir Stationen, Themen und historische Vorlagen fest.
3D-Rekonstruktion und Figuren
Wir modellieren Gebäude und Figuren auf Basis von Plänen, Bildern und Porträts und animieren die Charaktere.
App oder Station
Je nach Ort entsteht eine App für iOS und Android, eine WebAR-Anwendung, eine Mixed-Reality-Station oder ein 360°-Rundgang.
Start und Pflege
Nach dem Start erweitern wir Inhalte, wie in Wassenberg, wo die App 2026 um neue Stationen und Figuren ergänzt wurde.
Förderung: Viele dieser Projekte wurden über Förderprogramme finanziert, zum Beispiel die Wanderapp der Bergischen Drei über den Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE), die UslAR-App über EFRE-Mittel aus der Reaktion der EU auf die COVID-19-Pandemie und die Kuseler Museums-App im Projekt LAND L(i)EBEN.
Die Technik dahinter: Augmented Reality · Virtual und Mixed Reality · 3D-Modeling. Mehr zu einzelnen Projekten: UslAR-App · Synagoge Solingen in 3D · Ritter Gerhard im WDR.
Häufige Fragen
Was ist eine virtuelle Zeitreise?
Eine digitale Anwendung, die historische Orte, Gebäude oder Personen in 3D rekonstruiert und am Originalschauplatz oder im Museum erlebbar macht, zum Beispiel per AR-App, Mixed-Reality-Brille oder 360°-Rundgang.
Brauchen Besucher eine eigene App?
In der Regel eine App für iOS und Android. Mixed-Reality-Rundgänge laufen auf Brillen, die vor Ort bereitgestellt werden. Für Aktionen ohne Download eignet sich WebAR, das direkt im Browser startet.
Können Inhalte später ergänzt werden?
Ja. Die Wassenberg-App wurde 2026 nach sieben Jahren um neue Inhalte, Figuren und ein technisches Update erweitert. Bei KulturKompass pflegen Museen Texte und Medien selbst über ein Web-CMS.
Wie werden solche Projekte finanziert?
Häufig über Förderprogramme für Tourismus, Kultur und regionale Entwicklung, etwa EFRE oder das Programm LAND L(i)EBEN. Wir unterstützen bei der Beschreibung der Projektinhalte.
Eine Zeitreise für Ihren Ort
Erzählen Sie uns, welcher Ort und welche Geschichte erlebbar werden sollen. Wir schlagen ein passendes Format vor.
EXCIT3D GmbH · Mankhauser Str. 1 · 42699 Solingen · info@excit3d.de