Synagoge Solingen: 3D-Rekonstruktion für Web, AR, VR und 3D-Druck

Erinnerungskultur · 3D-Rekonstruktion · AR und VR

3D-Rekonstruktion der Solinger Synagoge

Das Max-Leven-Zentrum Solingen und EXCIT3D haben die vor 150 Jahren errichtete und 1938 zerstörte Solinger Synagoge als 3D-Modell rekonstruiert. Das Modell lässt sich im Browser, in Augmented und Virtual Reality erleben und als 3D-Druck in die Hand nehmen.

Partner
Max-Leven-Zentrum Solingen
Grundlage
Pläne, Fotos, Zeitzeugin
Nutzung
Web, AR, VR, 3D-Druck
Vorgestellt
24. März 2022

Nach Plänen, Fotos und einer Zeitzeugin

Die 3D-Artists von EXCIT3D haben die Synagoge innen und außen vollständig modelliert und texturiert. Als Grundlage dienten alte Pläne und historische Fotos sowie Hinweise der Zeitzeugin Bella Tabak, die bis zu ihrem siebten Lebensjahr in Solingen lebte und mit ihren Eltern regelmäßig die Synagoge besuchte. Beraten haben Daniela Tobias, Vorsitzende des Max-Leven-Zentrum Solingen e. V., der Historiker Dr. Horst Sassin und der Historiker Armin Schulte (Stadtarchiv).

Zum Modell gehört die Innenausstattung mit dem Thoraschrein, dem Lesepult und den Bänken, die ebenerdig für die Männer und auf den Emporen für die Frauen standen.

Die rekonstruierte Synagoge. © EXCIT3D GmbH

Übergabe an den Zentralrat der Juden

Übergabe der 3D-gedruckten Modelle an Abraham Lehrer
Übergabe der 3D-gedruckten Modelle an Abraham Lehrer, Vizepräsident des Zentralrats der Juden in Deutschland. © EXCIT3D GmbH

Anlässlich der Gedenkfeier zur Errichtung der Synagoge haben wir dem Vizepräsidenten des Zentralrats der Juden in Deutschland, Abraham Lehrer, 3D-gedruckte Modelle der Synagoge und des Thoraschreins überreicht.

Bei einer Pressekonferenz in Solingen am 24. März 2022 wurden die Modelle auch für Virtual und Augmented Reality zugänglich gemacht.

Vier Wege, das Modell zu nutzen

  1. 01
    Web: Eine browserbasierte Darstellung ermöglicht einen Flug um das Gebäude; durch Scrollen gelangt man durch das Tor ins Innere
  2. 02
    Augmented Reality: Das Modell oder Teile wie der Thoraschrein lassen sich mit dem Smartphone in 3D auf den Boden stellen, skalieren und umrunden
  3. 03
    Virtual Reality: Mit einem Headset lässt sich die Synagoge außen umschreiten und innen begehen, per Teleport oder durch Gehen im Raum
  4. 04
    3D-Druck: Gebäude und Thoraschrein wurden in verschiedenen Verfahren gedruckt, unterstützt vom Druckerhersteller Formlabs und dem US-Handelskonsulat
3D-gedrucktes Modell der Synagoge
3D-Druck der Synagoge. © EXCIT3D GmbH
3D-gedrucktes Modell des Thoraschreins
3D-Druck des Thoraschreins. © EXCIT3D GmbH

Wie Schülerinnen die Synagoge in VR erlebt haben, beschreibt der Beitrag Schülerinnen in der virtuellen Realität der Solinger Synagoge. 2025 hat EXCIT3D außerdem die Medientechnik für das Max-Leven-Zentrum geliefert.

Hinweis aus dem März 2022: An dem Projekt hat auch ein freier Mitarbeiter aus Charkiw in der Ukraine mitgearbeitet. Seit dem 24. Februar 2022 ist der Kontakt abgerissen. Wir hoffen, dass ihm und seiner Familie nichts zugestoßen ist.

Geschichte rekonstruieren

Wir rekonstruieren verlorene Gebäude nach Plänen und Fotos und machen sie im Web, in AR, VR und als 3D-Druck zugänglich.

3D-Rekonstruktion · EXCIT3D GmbH, Solingen
info@excit3d.de · +49 212 26049777

Projekt anfragen

Häufige Fragen

Worauf beruht die Rekonstruktion?

Auf alten Plänen und historischen Fotos sowie auf Hinweisen der Zeitzeugin Bella Tabak. Historiker des Max-Leven-Zentrums haben die Arbeit beraten.

Wie lässt sich das Modell nutzen?

Als Web-Darstellung, als AR-Modell auf dem Smartphone, begehbar in Virtual Reality und als 3D-Druck.

Was gehört zur Innenausstattung?

Der Thoraschrein, das Lesepult und die Bänke, ebenerdig für die Männer und auf den Emporen für die Frauen.

Mehr zum Thema: Virtuelle Zeitreisen · 3D-Modeling · Virtual Reality · 3D-Druck. Themen: 3D-Rekonstruktion, Synagoge, Erinnerungskultur, Virtual Reality, Augmented Reality, 3D-Druck, Solingen

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Über EXCIT3D GmbH

Wir entwickeln Anwendungen an der Schnittstelle von 3D-Technologie, Augmented Reality, Virtual Reality und Softwareentwicklung. Für Industrie, Kultur und öffentliche Auftraggeber entstehen bei uns Lösungen von der ersten Idee über 3D-Datenverarbeitung und Benutzeroberfläche bis zum produktiven Betrieb. Unser Sitz ist in Solingen.