Jahresrückblick 2024: die Projekte von EXCIT3D von Januar bis Dezember

Jahresrückblick · 2024

Neujahrsgruß von EXCIT3D zum Jahreswechsel 2024/2025

2024 war das mit Abstand erfolgreichste Geschäftsjahr in der Geschichte von EXCIT3D. Die Projekte reichten von 3D-Druck und Virtual Reality über Augmented Reality bis zu KI-Demonstratoren, für Kunden aus Politik, Forschung, Kultur, Handel und Industrie.

Projekte im Rückblick
17
Schwerpunkte
AR, VR, 3D-Druck, KI
Partner u. a.
Fraunhofer IAO, CERN-LHC-Büro, PENNY
Firmengeschichte
seit 2017

Das Jahr Monat für Monat

  1. 01
    Januar: Eine von uns modellierte und gedruckte Willy-Brandt-Büste geht auf Initiative des Bundestagsabgeordneten Ingo Schäfer an Rolf Mützenich, den Vorsitzenden der SPD-Bundestagsfraktion. Die Büste haben wir in verschiedenen Größen und Materialien gedruckt. Mehr →
  2. 02
    Februar: EXCIT3D gehört zu den sieben Gewinnerteams im Ideenwettbewerb der KI-Studios des Fraunhofer IAO, die insgesamt mit rund 1,0 Mio. Euro gefördert werden. Unser Beitrag: ein mobiler VR-Demonstrator, der zeigt, wie KI in verschiedenen Berufsfeldern eingesetzt wird. Mehr →
  3. 03
    März: „cards on the table“ zeigt mit dem FSI Forum für soziale Innovation Klimaschutzprojekte in Nicaragua und Honduras in 360° und VR. Man nimmt virtuell an der Wiederaufforstung von Mangroven teil oder besucht eine Frauenkooperative für Kaffee. Mehr →
  4. 04
    März: Für den Schlossbauverein Schloss Burg digitalisieren wir rund 18 Skulpturen, Reliefs und Kirchenfenster zu Engelbert I. per Drohne und Photogrammetrie, darunter Motive aus dem Kölner Dom. Die Scans werden für das Museum im 3D-Druck reproduziert. Mehr →
  5. 05
    April: PENNY-Produkte erscheinen als digitale 3D-Zwillinge in Werbespots zu „Unter Uns“ und „GZSZ“, mit PION3ERS und RTL AdAlliance. Rund 50 Produkte haben wir dafür in 3D gescannt. Mehr →
  6. 06
    April: Eberswalde zeigt sich in einem 360°-Rundgang, umgesetzt mit Stadtmarketing und Referat für Smart City, gegliedert in Stadt und Leben, Kunst und Kultur, Geschichte und Architektur sowie Natur und Freizeit. Mehr →
  7. 07
    Mai: Eine transparente, beleuchtete Röntgen-Büste aus dem 3D-Drucker, rund 40 cm hoch, für eine Radiologiepraxis am Kurfürstendamm, gedruckt auf Basis von Scandaten aus dem Deutschen Röntgen-Museum. Mehr →
  8. 08
    Juni: Die Bescheinigungsstelle Forschungszulage bestätigt unser Forschungsprojekt zu KI und Mixed Reality für pflegebedürftige Menschen. Ziel ist ein System, in dem Avatare mithilfe von KI kommunizieren und physiotherapeutische Übungen unterstützen. Mehr →
  9. 09
    Juli: Für die onliveline GmbH haben wir die Anime-Figur Yuuki in 3D umgesetzt; sie erklärt Mitarbeitenden von Takeda weltweit KI, in Keynotes, einem Escape-Room und über Microsoft Teams. Mehr →
  10. 10
    Juli: „Der Baupionier“ zeigt in VR, wie KI die Logistik auf der Baustelle unterstützt, von Lagerplätzen bis zur Materialverteilung im Baufortschritt. Mehr →
  11. 11
    Juli: Eine App führt per GPS durch zwölf Stationen der Industriegeschichte von Zug, mit Alfred Escher in AR. Mehr →
  12. 12
    August und September: Zum 70. Geburtstag des CERN startet die AR-App „Das Teilchenuniversum“ mit zehn Stationen. Der Avatar Kim erklärt Dunkle Materie, das Higgs-Feld oder den Urknall; eigene Pfade lassen sich anlegen. Mehr →
  13. 13
    September: Auftakt im Landkreis Kusel: AR-Guides und 3D-Avatare für sechs Museen, von historischer Handwerkskunst bis zur regionalen Kulturgeschichte. Mehr →
  14. 14
    Oktober: Kick-off für die AR/VR-Zeitreise auf Schloss Broich in Mülheim an der Ruhr, gemeinsam mit der Mülheimer Stadtmarketing und Tourismus GmbH. Mehr →
  15. 15
    November: Drei VR-Demonstratoren für die KI-Studios auf Meta Quest 3 übergeben: Gastronomie, Logistik und Bauwesen, bedienbar per Hand-Tracking. Mehr →
  16. 16
    November: WebAR für die Tagungsreihe NaturschutzDigital des Bundesamts für Naturschutz: Kegelrobbe, Eidechse und Fledermaus erscheinen ohne App im Browser. Mehr →
  17. 17
    Dezember: Der Goslarer Dom wird mit 3D-Scans, VR und AR wieder erlebbar, gefördert über „Zukunftsfähige Innenstädte und Zentren“. Erhalten ist vom Dom heute nur die Domvorhalle; auch Schülerinnen und Schüler sind in die Entstehung eingebunden. Mehr →
Willy-Brandt-Büste für Rolf Mützenich
Januar: Willy-Brandt-Büste. © EXCIT3D GmbH
Skulpturen und Reliefs zu Engelbert I.
März: Engelbert in 3D. © EXCIT3D GmbH
Beleuchtete Röntgen-Büste in Berlin
Mai: Röntgen-Büste am Kurfürstendamm. Foto: Dr. Rainer Röttgen
Übergabe der VR-Demonstratoren an das Fraunhofer IAO
November: Übergabe der KI-Demonstratoren. © EXCIT3D GmbH
Rekonstruktion des Goslarer Doms
Dezember: der virtuelle Goslarer Dom. © EXCIT3D GmbH
VR-Projekt cards on the table
März: cards on the table. © EXCIT3D GmbH

Danke und Ausblick

Diese Projekte waren nur mit dem Vertrauen unserer Kundinnen und Kunden, Partnerinnen und Partner möglich. Dafür danken wir herzlich. Für 2025 haben wir uns KI-Integrationen, forschungsnahe VR-Lösungen und nachhaltige 3D-Materialien vorgenommen. Wie es weiterging, zeigen unter anderem die Broich-App, die Museums-App für Kusel und DOM:digital.

Ihr Projekt für 2026

Erzählen Sie uns, was Sie vorhaben, ob AR, VR, 3D-Druck oder KI.

Projektanfrage · EXCIT3D GmbH, Solingen
info@excit3d.de · +49 212 26049777

Projekt anfragen

Mehr zum Thema: Augmented Reality · Virtual Reality · 3D-Druck · KI-Integrationen. Themen: Jahresrückblick, Augmented Reality, Virtual Reality, 3D-Druck, KI, Projekte 2024

Weitere Projekte von EXCIT3D

Über EXCIT3D GmbH

Wir entwickeln Anwendungen an der Schnittstelle von 3D-Technologie, Augmented Reality, Virtual Reality und Softwareentwicklung. Für Industrie, Kultur und öffentliche Auftraggeber entstehen bei uns Lösungen von der ersten Idee über 3D-Datenverarbeitung und Benutzeroberfläche bis zum produktiven Betrieb. Unser Sitz ist in Solingen.